2023年5月29日月曜日

【アップデート情報】BraveBringer Ver1.4へのアップデートについて【順次追加】

先日 ふりーむにて、BraveBringerのダウンロード回数が1000回を突破しました。プレイいただきました皆様、本当にありがとうございます。

非常に嬉しく思う反面、不具合への対応等で再ダウンロード回数が嵩んでいる面もあると思いますのでその点については申し訳なくも思っております。

6月上旬を目処にVer1.4へのアップデートを行いたいとも考えておりますのでその際の修正点については随時本記事に追記していきます。


[アップデート]

・一部の特技系スキルの追加効果発生確率を上方修正しました。


[不具合・バグ修正]

・レイとクラッドの宿屋会話の2つ目が解放されない

 →フォームにてご報告いただきましてありがとうございます。本来9章にて特定のボス撃破後にて開放される予定ですが、設定数値がズレており確認できなくなっておりました。本アップデートにて修正いたします。


[その他]

・その他軽微な誤字や表現の修正等。

 →フォームにてご報告いただきましてありがとうございます。


※23/6/4更新


2023年5月23日火曜日

【アップデート版公開】BraveBringer/ブレイブ・ブリンガー Ver1.3

 お久しぶりです、UFOです。

BraveBringerについて、各所にて感想やレビューを頂いており、非常にありがたい限りです。

いくつかの不具合修正に加え、いくつかお声を頂いていた機能追加や改善を行いましたので下記の通り修正します。

何度もDLの手間をかけて申し訳ありませんが、MVのデプロイメント済みデータに関する知識に疎いため、パッチとしての配布等については改めて考えさせていただければと思います。


※Ver1.3アップデート内容

[アップデート]

・戦闘中にShiftキーで、戦闘の高速化を行えるようにしました。

    →戦闘中にShiftキーで高速化、もう一度押すと解除されます。

・使用者や全体を対象とするスキルの一部アイコンに文字を追加しました。

    →全体対象にはALL、ランダム対象にはRND、使用者対象にはUSRの記載が付記されます。

・文字を見やすいフォントに変更しました。

    →元フォントデータも残っていますので、ファイルを書き換えれば元に戻すこともできます。

・一部マップの出入り口にマーカーを配置しました。

 →屋内マップなど一部分かりづらい下向きの移動ポイントに設置しました。

・第7章のイベントでレイが新たなスキルを習得するようにしました。

 →ストーリーを進めることで、新たなチャージ技を使用できるようになります。


[不具合・バグ修正]

・回復魔法『ディヴァインヒール』が戦闘不能者対象となっている不具合を修正。

 →ご報告ありがとうございました。並びに、レビュー投稿ありがとうございます。

・その他軽微な誤字や表現の修正等。

 →フォームにて、ご報告ありがとうございました。


[その他]

・難易度『STANDARD』の名称を『LIGHT』に変更しました。(内容に変更はありません)

 →簡易モードを選択しやすくする目的でしたが、NORMALとの差異が分かりづらいため修正しました。

・新機能に伴うクレジット表記を追記しました。

・長時間連続プレイ時に画面表示がおかしくなる現象(ツクールMV固有)については、修正パッチとの競合等を調査の上公開となりますので、確認のため少々お時間いただけますと幸いです。


修正版のダウンロードは【こちら】からお願いします。

ふりーむ版については、反映まで審査時間があるため少しお待ち下さい。

なお今回より暫定的にダウンロード先をGoogleDriveに変更しております。

2023年5月8日月曜日

【アップデート版公開】BraveBringerVer1.2

 お世話になっております、UFOです。

先日アップデート版を公開してすぐの更新となり恐縮ですが、Ver1.1で新たに発生した不具合があったため、修正バージョンをしました。

内容としましては、回復魔法『ディヴァインヒール』が特技扱いになっていることの修正となっております。

また併せて一部モンスターのMP回復演出を削除しました。(難易度には大きな影響はありません)

ふりーむ版は改めての審査となるため更にお待たせしてしまうこととなり恐縮ですがご容赦ください。

お手数おかけしており大変申し訳ございません。


ダウンロードはこちら


また利用しているアップローダーにつきましてもともと使用していた「Yahoo!Box」のサービス終了に伴い、現在「MediaFire」という海外のアップローダーを臨時で利用しておりましたが、表示されるポップアップ広告などの関係で一部ブラウザやセキュリティソフトで表示できない状態となっているとのことでした。

特にRPGツクールMV・MZはファイルサイズが大きくなりますので、現在期限無しで配置できかつファイル制限の緩いアップローダーを選定しております。少々お待ちいただけますと幸いです。

2023年5月7日日曜日

【アップデート版公開】BraveBringerVer1.1

 お世話になっております、UFOです。

先日公開したBraveBringerですが当サイトで30件以上、ふりーむでは500件を超えるDLを記録しており反響に驚いております。

一方で不具合等も報告をいくつか頂いており、今回のその対応と一部機能追加を伴うバージョンアップを行うこととなりました。

Ver1.0のセーブデータを引き継ぐことも可能となっておりますので、改めてプレイ頂けますと幸いです。

Ver1.1の更新内容や修正点の詳細については【こちら】より確認できます。


バージョンアップ後のダウンロードは【こちら】よりダウンロードください。

なおふりーむ版については審査後の公開となりますのでやや公開が遅れます。ご了承ください。


今後のアップデートについては追ってお伝えさせていただきますので、今後ともよろしくお願いいたします。

2023年5月5日金曜日

【アップデート情報】BraveBringer Ver1.1へのアップデートについて

BraveBringerのリリースより数日、 本サイトおよびふりーむにて想定以上のプレイ数やレビューを頂いており非常に嬉しく思います。

ただ、いくつかテストプレイでは見つけられなかった不具合が出ていますので今週末から来週頭のいずれかに、報告のあったバグの修正と各種の調整を含めたver1.1のリリースを予定しております。申し訳ありません。

ふりーむ版については審査の関係で数日反映が遅れる可能性もありますのでその点ご了承ください。

修正・調整内容については下記にまとめますが、変更や追加があれば本記事に追記していきます。


※Ver1.1アップデート予定内容

[アップデート]

・装備品や希少なアイテムを落とすモンスターのドロップ率を上方修正。

 →併せて、通常よりもドロップ確率の低いアイテムやボスの確率ドロップアイテムについて図鑑にその旨を明記します。

・装備品を購入できるショップに、パッシブスキルに関して説明するNPCを配置。

 →ショップ購入時のステータスにパッシブスキルが考慮されない現象ですが、スクリプトの仕様上の問題となるため暫定的な対応とさせていただきます。

・ワールドマップまたはダンジョンの回復ポイントに移動した際、アップデート内容を反映できる機能を追加。

 →旧バージョンのセーブデータを読み込んだ際、ワールドマップか回復ポイントに移動するとアップデートが反映されるようになります。


[不具合・バグ修正]

・図鑑説明文の不備を一部修正。

    →一部モンスターの弱点、ステータス表記の修正など。

・定期船カウンターにて終了したイベントが再度発生する場合がある不具合を修正。

    →ご報告頂きました。ご報告ありがとうございます。

・辺境の村トピルにて、アイテム『揚げバナナ』を正常に購入できない不具合の修正。

    →ご報告頂きました。ご報告ありがとうございます。

・ボスエネミー『リングリーダー』の図鑑情報が正しく登録されない場合がある不具合を修正。

 →既に該当イベントをクリア済みの場合はワールドマップか、回復ポイントに移動するとアップデートが行われます。

・ミアズマ皇國関連マップの燭台の後ろの通行設定を修正。

 →ご報告頂きました。ご報告ありがとうございます。

・アイテム『草刈りのナタ』が特定条件下で無制限に入手できる不具合の修正。

 →ご報告頂きました。ご報告ありがとうございます。


[その他]

・その他軽微な誤字や表現の修正等。

・レイのスキル覚醒イベントについてはスキル4種を初期習得しているため、SP10を獲得するのみとなっております。

 →ご連絡頂きましたが、仕様となりますのでご了承ください。

・戦闘やイベントの演出についてはツクールの仕様にて、決定キー押しっぱなしにするとわずかに速度上昇しますが、現状では等速のみの仕様となります。

 →戦闘高速化のプラグイン導入の検討にあたっては別途、競合や不整合の確認が必要となりますので安定化後の確認となりますのでしばらくお時間頂きます。


※5/8更新:アップデート版を公開しました

2023年5月1日月曜日

【オリジナル作品公開】Brave Bringerのご紹介


 【Brave Bringer】

ジャンル:ファンタジーRPG

プレイ時間:20~25時間程度


世界に伝わる災いを呼ぶ『魔剣』の伝承。

その封印から1000年以上が経過したこの時代に、

『魔剣』の力を求め、復活を目論む者が現れた。


その野望を阻止し、

仲間とともに『魔剣』の脅威から世界を救う王道ファンタジー。



キャラクターイラスト:1657 様(https://twitter.com/1657san)

タイトルロゴデザイン:眩目くるめ 様(https://twitter.com/9071_c)

企画・制作:UFO

制作ツール:RPGツクールMV


【こちらからダウンロードください】


※各種フリーゲームサイトからのDLはこちら

【ふりーむ】 / 【フリーゲーム夢現】

【ブラウザ版(スマートフォン等対応)】


※主人公と冒険で出会う仲間たち

【ユリウス/Julius】
職業:剣士
スキル:剣技、盾技、回復魔法
得意武器:剣
初期装備:古びた剣、レザーシールド、クロス

ディナール王国の田舎町、ティールで暮らす青年。
魔物退治や町の鍛冶屋の手伝いをしている。
ある時、王都への届け物を頼まれ町を離れるが、
それをきっかけに様々な事件に巻き込まれていく。

【レイ/Lei】
職業:魔道士
スキル:炎属性魔法、水属性魔法、地属性魔法、風属性魔法
得意武器:杖
初期装備:ウッドスタッフ、ショートローブ

同じくティールの町に住み、魔法の研究をしている魔道士。
両親は隣国ミスティキアの研究所で勤務しているという。
好奇心旺盛で、興味の湧いた事柄に集中すると周りが見えなくなる。
幼い頃に両親とティールへ越してきて以来、ユリウスの幼馴染。

【ラルフ/Ralph】
職業:旅人
スキル:弓技、風属性魔法、回避率強化
得意武器:弓
初期装備:カスタムボウ、旅人の服、旅人の帽子

宿場町で出会った、エルフ族の旅人。
魔法はあまり得意ではないが、弓の腕に優れる。
世界各国を旅して回っており様々な知識を持っているが、
女性に弱く軽薄な一面も……。

【エリシア/Ericia】
職業:神官
スキル:槌技、回復魔法、光属性魔法
得意武器:槌
初期装備:ショートハンマー、セイントシールド、神官服、ロザリオ

北方の雪国で大聖堂に勤めるベーラ聖教の女性神官。
神官でありながら粗暴で喧嘩っ早い性格であり、
周囲からは『破天荒神官』などと呼ばれて疎まれており、
大司教クリストフの悩みの種となっている。

【フィーア/Fear】
職業:霊獣使い
スキル:氷属性魔法、雷属性魔法、霊獣技
得意武器:短剣
初期装備:獣骨のナイフ、ポンチョ、コハクの腕輪

辺境の村で暮らす無口な少女。
村の薬師に孤児として預けられ、育てられた。
霊獣と呼ばれる特殊な魔物と意思を通じ合う能力を持っているが、
その能力ゆえに村の子供達からは恐れられている。

※魔剣の復活を目論む者たち
【バーツ/Barts】
職業:高位術士

伝承に残る『魔剣』の力を追い求める魔道士。
目的のためには手段を選ばず『魔剣』に関する情報や遺物を、
各地から力ずくで奪って回っているようだが、その理由は不明。

【クラッド/Krad】
職業:暗殺者

旅の最中、ユリウス達に襲いかかった謎の剣士。
その目的は不明だが各地で暗躍しており、度々剣を交えることになる。
素早い身のこなしでこちらの攻撃をかわし、
強力な会心の一撃を叩き込んでくる強敵。

【メイガス/Magus】
職業:呪術士

同じく『魔剣』の力を求め、バーツと協力関係にある魔道士。
高い魔道の才を持っているが自分本位かつ狡猾な性格であり、
隙あらばバーツから『魔剣』をかすめ取ろうとさえ考えている。


※その他のキャラクター
【シェリル/Sheril】
職業:踊り子

各地の酒場を転々とし、単身世界を飛び回る人気の踊り子。
その抜群のスタイルと華麗な舞踏に魅入られた根強いファンが各地にいる。
旅先でしばしばユリウスたちの前に現れては、
いろいろと助言を与えてくれる優しい女性。


【ドレイク/Drake】
職業:戦士

希少なドラゴンが生息する竜の谷を根城にしているハンターで、
重い武器も軽々と振り回す、力自慢の斧戦士。
竜の遺骸から剥ぎ取った素材を売却して生計を立てており、
竜を守る立場にある竜騎士団とは対立関係にあるようだ。

※その他プレイにあたって
同梱のReadme.txtの内容をよくご確認の上、プレイください。
Readmeの記載ではわからなかった場合や、プレイ中に不具合やバグを発見しましたら、
作者Twitterまたは問い合わせフォームまでご連絡ください。

※関連作品
夢幻台様制作の長編コラボRPG。
本作より「グツコー元将軍」がなぜか参加しております。

BraveBringer-AnotherFragments-
2024年エイプリルフール企画の外伝。
在り得たもう一つの世界が覗けるかもしれないし覗けないかもしれない。

BraveBringer公開1周年振り返り企画Part.1(全3回):BraveBringerの開発経緯

 早いもので、本日で BraveBringer公開 からはや1年が経過しました。 それを記念して……というほどの事ではないのですが、先日Twitter(現X)でフリーゲーム・同人作品の制作記録や編集後記に関する話題を見かけたこともあり、需要があるかどうかは分かりませんが、今回より...