2024年3月31日日曜日

【オリジナル作品公開】繝悶Ξ繧、繝悶?繝悶Μ繝ウ繧ャ繝シのご紹介



ジャンル:繝輔ぃ繝ウ繧ソ繧ク繝シRPG

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キャラクターイラスト:1657 様(https://twitter.com/1657san

タイトルロゴデザイン:眩目くるめ 様(https://twitter.com/9071_c


企画・制作:UFO

制作ツール:RPGツクールMV



こちらからダウンロードください

スマートフォンの方はこちら】からどうぞ。ユーザー名は空欄、パスは【0401】を指定して下さい。

※ネタバレ要素を含みますので、本作を遊ぶ場合はBraveBringerクリア後のプレイをおすすめします。



※主人公と冒険で出会う仲間たち

【ユリウス】


職業:蜑」螢ォ

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得意武器:蜑」

初期装備:蜿、縺ウ縺溷殴縲√Ξ繧カ繝シ繧キ繝シ繝ォ繝峨?√け繝ュ繧ケ


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【レイ】


職業:鬲秘%螢ォ

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得意武器:譚

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【ラルフ】


職業:譌?ココ

スキル:蠑捺橿縲?「ィ螻樊?ァ鬲疲ウ輔?∝屓驕ソ邇?シキ蛹

得意武器:蠑

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【エリシア】

職業:逾槫ョ

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得意武器:讒

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【フィーア】


職業:髴顔坤菴ソ縺

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得意武器:遏ュ蜑」

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※魔剣の復活を目論む者たち

【バーツ】


職業:鬮倅ス崎。灘」ォ


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【クラッド】


職業:證玲ョコ閠


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【メイガス】


職業:蜻ェ陦灘」ォ


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※その他のキャラクター

【シエル】


職業:邇句嵜鬨主」ォ


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【ドレイク】


職業:謌ヲ螢ォ


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 ↓ ね た ば ら し ↓











エイプリルフールということで、
今回はBraveBringerのIfストーリーを公開してみました。
当然基本的に本編が正史でありこちらがパラレルワールドとなります。

Ifストーリーである都合上、どうしてもプレイ後前提となるほか、
ややバッドエンド気味の内容ですが、年に1度の嘘の日ということでご容赦ください。

なお基本的にはイベントを一定以上進めるか、指定のエリア外に出ようとすると
【エラーが発生しましたタイトルに戻ります】の画面表示が出てきますが、
演出ですので実際のゲームやPCデータには問題有りません。

本編と少しだけ異なる【もしも】の世界を少しだけ覗いてみてください。


※ネタバレ要素を多分に含みますので、本作を遊ぶ場合はBraveBringerクリア後のプレイをおすすめします。

※パラレル要素を多分に含みますので、ご注意下さい。

2024年3月21日木曜日

【アップデート版公開】BraveBringer/ブレイブ・ブリンガー Ver1.9

 お久しぶりです。UFOです。

正月にはじまり新年早々いろいろとありましたが、どうにかゲームを更新できる目処が立ちました。
最近ではニコニコ自作ゲームフェス2023の結果発表なんかもありましたね。
受賞こそ逃しましたが、BraveBringerはふりーむにて2,500DL、PLiCyにて5,400Playを達成しており、ここまでの反響をいただけていることを心から嬉しく思います。

不具合報告や感想、質問等ありましたら、お気軽に【報告フォーム】よりご連絡ください。

最新データは【こちらのページ】からすぐにダウンロードできます。

また今回従来通りの【ふりーむ版】と【ブラウザ版(PLiCy)】にてアップデートを行うとともに、
フリーゲーム夢現】でも公開してみることにしました。

それでは、以下が更新内容の詳細となります。


[アップデート]

・戦闘中に、冒険手帳の内容を一部確認できるようにしました。
 →チュートリアルの戦闘に関する項目が対象となります。
 →属性の相性関係や、状態異常の効果を戦闘中に見返すことが出来ます。

・チュートリアルの文言や画像を一部追記、修正。
 →序盤の装備チュートリアルから、ステータスの詳細を削除しました。
 →なおステータスの詳細は、ゲーム開始時から冒険手帳で確認することが出来ます。

・ボス、強敵に対する【猛毒】の成功率を上方修正。
 →スタン、ブレイク効果と同様に、比較的成功しやすくなりました。

・序盤のボスに確率ドロップアイテムを追加。
 →なお、追加されたものに再入手不可能なアイテムは含まれていません。


[バグ修正]

・その他軽微な誤字や表現の修正等。
 →PLiCyにてコメント頂きました、ありがとうございました。


[その他]

・攻略テキストに「ダークエンジェル」の攻略情報が抜けていたため、追記しました。

BraveBringer公開1周年振り返り企画Part.1(全3回):BraveBringerの開発経緯

 早いもので、本日で BraveBringer公開 からはや1年が経過しました。 それを記念して……というほどの事ではないのですが、先日Twitter(現X)でフリーゲーム・同人作品の制作記録や編集後記に関する話題を見かけたこともあり、需要があるかどうかは分かりませんが、今回より...