2023年10月31日火曜日

【アップデート版公開】BraveBringer/ブレイブ・ブリンガー Ver1.7

 どうも、UFOです。

先月PLiCyにて公開したブラウザ版のプレイ数と、ふりーむ版のダウンロード数がいつの間にやら共に2000回を突破しておりました。

これだけ多くの人の目に触れることは公開以前は想定していなかったため、非常に嬉しく思います。プレイした方が少しでも楽しんでいただけたなら幸いです。

ただ、ブラウザ版についてはいろいろと知識不足等もあり、特にスマホでのプレイ時は処理が重くなるケースが見受けられるため、他の制作と並行してなので遅くはなりますが少しずつ改善していければと思います。(先駆者の方々の記事を見ると、なかなか有効な手立ては少なそうではありますが……)

今回、バージョン1.7では公開以降ほぼ手つかずだったカジノ関連の改修や、今後の負荷軽減に向けたオプション設定の準備等が中心となっています。

例によってふりーむ版は審査の関係で公開が少し遅くなるため、すぐに反映したい方はこちらより直接ダウンロードしてください。


[アップデート]

・宿屋会話のチュートリアルを追加。
 →第1章、タリスの町にて宿泊時にチュートリアルが発生し、冒険手帳に追加されます。
 →あわせて、チュートリアルまでは宿屋会話が発生しないようになりました。

・カジノの景品交換を一部、1章の時点で行えるようにしました。

・カジノに簡易的なスロットゲームを追加。
 →スクリプトやピクチャすら使わない本当に簡易的なものですが……
 →なお、連続プレイは他ゲームより手早く行えます。

・カジノのオールドメイド(ババ抜き)の賭けコイン数を上方修正。
 →1回あたりのゲームが長いため、その分報酬も大きくなるようにしました。

・カジノの賭けレースにレース演出スキップ機能を追加。(1回以上レース結果的中後)
 →条件達成後、観戦席にいる紫色の服を着たおじさんに話しかけてください。

・大事なもの「追加オプション設定」を追加。
 →ワールドマップや回復ポイント以外でのアップデート反映や報告コードの表示が行なえます。
 →ボス戦時の画面が割れる演出を非表示にできるようにしました。(ブラウザ版ではデフォルトがスキップONとなります)

[バグ修正]

・難易度Lightモードの説明文に誤りがあった点を修正。

・その他軽微な誤字や表現の修正等。

[その他]

・報告コード表示の項目を「冒険手帳」から「追加オプション設定」に変更。

・序盤の敵が使用するスキルの追加効果を一部調整。

2023年10月14日土曜日

【ネタバレ注意】BraveBringer8章、幻惑の砂漠の攻略方法について

 ※本記事は攻略情報に関するネタバレを含みます。自力で攻略したい方は、閲覧を控えることをおすすめします。

お問い合わせフォームに「幻惑の砂漠の攻略法がわからない」というお問い合わせがありましたので、お答えします。

ブラウザ版については、PLiCy上の攻略本に本記事と同じ内容を追加しました。

ふりーむ版では追加しても審査の都合上反映まで時間がかかる&テキストファイルなので画像を載せられないこともあり、攻略記事を本ブログ上で記載します。ダウンロード版の同梱テキストについても近日中に更新しておきます。






【幻惑の砂漠】

石板のヒント通り、サボテンを道しるべに進んでいくことで先へ進んでいくことが出来ます。

サボテンから離れすぎると入口に戻されてしまいますので、『画面内にサボテンが写っている状態』で、動くようにしましょう。

なお、最先端のサボテンがあるポイントからは、必ず次のサボテンが見えるようになっています。


また、道を外れてから入り口へ戻されるまでには少し猶予があるため、

画面の色が変わって風の音が聞こえてもすぐに後退すれば戻されずにすみます。

ブラウザ版の場合は「オートダッシュ」を切って慎重に操作するほうがいいかもしれません。


本ページ下部に、砂漠の全体マップを載せておきます。

ただし「橙色のルート」の部分については判定が狭いため、

画面の左下と右上の隅にそれぞれサボテンが映るようにしてから、

右上の方へ進んでいきましょう。

この難所さえ突破できれば、ゴールは目前です。




BraveBringer公開1周年振り返り企画Part.1(全3回):BraveBringerの開発経緯

 早いもので、本日で BraveBringer公開 からはや1年が経過しました。 それを記念して……というほどの事ではないのですが、先日Twitter(現X)でフリーゲーム・同人作品の制作記録や編集後記に関する話題を見かけたこともあり、需要があるかどうかは分かりませんが、今回より...